sábado, 16 de mayo de 2009

2000 visitas


Contabilización de visitas desde el día 21 de marzo de 2009

viernes, 15 de mayo de 2009

Una crítica de coña al airsoft

lunes, 11 de mayo de 2009

ÁREA PRIVADA

Todo aquel miembro interesado en tener acceso a la nueva AREA PRIVADA tiene que mandar un email a webmaster@cuerpodeoperaciones.tk

Rafael Pardo donará un PUNTO EU


Rafael Pardo donará a nuestra asociación un PUNTO EU valorado en 350€ anuales.

El PUNTO EU hará que nuestra web pase a llamarse http://www.cuerpodeoperaciones.eu/, además de ofrecer un servidor con capacidad ilimitada de espacio en disco y de emails PUNTO EU.

Desde aquí, quiero ofrecer su labor y su donación a una entidad sin ánimo de lucro como esta.


domingo, 10 de mayo de 2009

Nueva apariencia



Con ánimo de hacer este espacio web más atractivo hemos cambiado la plantilla y la cabecera de la página. Esta última es de caracter provisional, a la espera de nuevas fotos.

Me gustaría que dejarais vuestra opinión.

sábado, 9 de mayo de 2009

E aquí el dilema

CADA DÍA ESTA WEB ESTÁ MAS ACTUALIZADA Y CADA DÍA HAY MENOS VISITAS Y MENOS COMENTARIOS ¿PORQUÉ?

SPOT Conservacion del monte

miércoles, 6 de mayo de 2009

Estudiando la posibilidad de...

Estamos estudiando la posibilidad de salir de maniobras este sábado 9 de mayo, pero no estamos seguros de la disponibilidad de los jugadores...
Por lo pronto ya tenemos cuatro bajas, pero se compensa con la invitación (aún sin contestación) del grupo de airsoft de marín.

Los que esteis interesados en jugar este sábado dejad un comentario.

Gracias

martes, 5 de mayo de 2009

TK nos deja tirados

El servidor de dominios web DOT TK nos ha dejado en la estacada desde el día 4 de mayo.
Esperemos que realicen los trámites tecnicos necesarios y nuestra página web vuelva a la actividad normal en el menor tiempo posible.

Disculpad las molestias
Webmaster-Administrator.

domingo, 3 de mayo de 2009

0'20 MAGAZINE


El último número de la revista de airsoft 0'20 Magazine ya está en nuestras manos. Un volumen de casi 100 páginas encuadernado y a todo color.

Si alguien está interesado: webmaster@cuerpodeoperaciones.tk

Normativa Cuerpo de Operaciones Airsoft

1.- El uso de gafas de protección es inexcusable. Quien no tenga gafas simplemente no juega, por su seguridad y para evitar posibles responsabilidades a la Asociación. Da igual que sean mejores o peores, más bonitas o menos, pero deben ser adecuadas para proteger contra bolazos.

2.- Los miembros de la Asociación están obligados a sufragar los gastos del mismo, ya sean las cuotas de ingreso, periódicas o derramas que se aprueben. Una Entidad como esta Asociación siempre tiene gastos comunes (burocracia, permisos, seguros, compra de material, preparación de eventos...) y debe disponer de unos medios que le permitan hacer frente a los mismos con cierto desahogo, que luego da gusto poder disponer de autorizaciones y material de uso común.

3.- Los menores de edad requieren, para jugar, permiso paterno/materno o del tutor por escrito, o que los acompañe uno de los padres. No es una cuestión de capricho sino de responsabilidades y de cumplimiento de la ley.

4.- En la zona segura o de descanso no está permitido usar las réplicas, por seguridad. Se deberán habilitar las zonas de prueba oportunas.

5.- Hay que respetar los límites de fps (velocidad de salida de las bolas) que se establezcan en cada caso, así como las distancias mínimas de disparo a personas. Como criterio general en el Club se establece el siguiente cuadro de límites:

TIPO DE RÉPLICA FPS
AEG INDIVIDUAL 330
AEG DE APOYO (MG, MINIMI...) 375
FRANCOTIRADOR SEMIAUTO. 450
FRANCOTIRADOR CERROJO 500

Impactos
Un impacto en cualquier parte de tu cuerpo cuentan como eliminación. En armas también cuenta, así como en cualquier equipo de la vestimenta que cuelga del cinturón, como bolsas, cantimploras, porta cargadores, trinchas, etc. Los impactos de rebote, no son validos.

Eliminaciones
Una vez ha sido eliminado el jugador, debe gritar "Muerto" tan fuerte y claro como pueda y mantendrá su arma sobre la cabeza, saliendo a la vez de la zona de acción(se continuará gritando "Muerto" todas las veces que se necesite). Los muertos no pueden hablar, ni comunicar ni decir nada con los jugadores vivos.

Estación Médica
Un jugador eliminado debe ir a la Estación Médica y anotar su identificación, equipo y nombre del que le eliminó en la "Tabla de Eliminación".El jugador podrá entonces reentrar en el juego, según el tipo de match que se esté jugando, o esperar en la zona neutral a que acabe la partida actual. Al final de la jornada se podrán ver las estadísticas de cada grupo y las personales.

Rendición
Sólo se podrá pedir la rendición si se está DETRÁS de un jugador contrario (no dentro de su vista periférica y dentro de un radio de 7 metros. Explicación: no se puede hacer una rendición frontalmente, ya que se podría atacar al jugador contrario). Es de obligado cumplimiento, el atender una rendición. Si hay una disputa, se le volverá a requerir. Está prohibido empezar una discusión. Si el atacante no consigue respuesta del que se pretende la rendición después de tres intentos, le disparará y contará como un impacto eliminatorio total. La rendición para el que se rinde, se debe tomar como una opción viable para evitar discusiones (están prohibidas), y como última solución para poder facilitar fluidez en las partidas, caso de que un jugador se haga fuerte en un reducto y no tenga escapatoria, para no alargar el asedio. También se podrá pactar un tiempo límite para la finalización de la partida.

Prohibiciones de seguridad
NO APUNTAR el arma a nadie cuando no se use, retirar el dedo del gatillo y PONER SIEMPRE el seguro. NO están permitidos los disparos a manos de 2 metros (siempre se puede conminar a una rendición).

Está completamente prohibido jugar sin equipo de seguridad, siendo el mínimo, unas gafas con unos oculares que cubran por completo los ojos, y lentes de un grosor suficiente capaces de aguantar un impacto directo a 10 cm. sin romperse ni agrietarse. No está permitido el uso de lentes de cristal, por el riesgo de que puedan producir esquirlas que puedan dañar el globo ocular. Las gafas de seguridad podrán ser sustituidas por la máscara de seguridad, que cubra rostro, en todo o en parte.

Dado la potencia y alcance de algunas armas cortas (pistolas) y para evitar daños personales en zonas letales, y dado que no se puede controlar la trayectoria de las bolas, está completamente prohibido el realizar disparos a un contrario a menos de dos metros. En caso de que se produzca, sea accidental (ha llegado a ocurrir) o no, se considerará automáticamente eliminado al jugador que haya efectuado el disparo. Si se coge por detrás a un jugador contrario, y dependiendo de la distancia, se le podrá pedir la rendición, según el caso y si no tiene escapatoria (ver apartado Rendición). Si se le coge a menos de dos metros, se le apuntará a una parte del cuerpo con el cañón del arma haciendo siempre contacto físico con el cuerpo del contrario y se le dirá "muerto".

La prioridad en este caso de muerte, la tendrá siempre el jugador que realice este tipo de eliminación, al haberse arriesgado más que su contrario. Si se produce la eliminación a la vez (ha pasado varias veces, sobre todo en encontronazos), es decir, que los dos jugadores han ido el uno por el otro sin conocimiento mutuo, se considerará nula, y seguirán la partida "cada uno por su lado".

Código de Honor: la Seguridad lo primero, el Honor por encima de todo.Lo que significa el Código de normas:

Este Código se hace para todos y cada uno de los integrantes de una partida sean o no miembros de la asociación. Es muy simple: si después de tres impactos, no caes "Muerto", se te expulsará automáticamente de la partida, y se te impondrá una sanción, que podrá ir desde la expulsión de la partida en curso, la no inclusión en la lista de jugadores para siguientes juegos ó la imposibilidad de unirte a nosotros en futuras partidas.

Respeta el entorno donde estás jugando. Normalmente estaremos en contacto con la naturaleza. Respeta animales y plantas, y deposita tus residuos en lugares indicados, o llévatelos contigo para su posterior eliminación.

Faltas
Están completamente prohibidas las discusiones durante la partida. Antes de comenzar, se nombrarán dos árbitros de respeto, uno en cada equipo, que se encargarán de velar por el orden y la disciplina de los integrantes de su escuadra.

En caso de una discusión, se seguirá la partida, y al final de la jornada, el presidente, secretario, y árbitros de respeto de cada equipo, llamarán al-los jugadores implicados.

Sin gafas... con nosotros no juegas!!

La historia de nuestro escudo.





El diseño de nuestro escudo se realizó en los primeros meses del año 2008 por el actual Presidente y bajo la aceptación de todos los miembros.

En lo referente al cuerpo:

Forma: la forma y dimensiones del parche han sido similares a las de Cuerpos de Seguridad del Estado como la BRILAT o los GEO.

Color: el color de fondo elegido fue el azúl marino, que siguiendo la simbología de los colores significa majestuosidad, poder,… Sin embargo, el color de las letras, fue el amarillo, considerado como un símbolo de lo que nunca perece, de lo eterno en tiempo y espacio.

Tacto: el material elegido fue un fieltro troquelado que soporta mejor las condiciones adversas de lluvia, polvo, suciedad,…

En lo referente al contenido del mismo nos encontramos con los siguientes elementos:

C.O.A.: abreviatura del nombre del grupo, Cuerpo de Operaciones Airsoft, bautizado así por decisión de la Junta.

La corona, las espadas cruzadas, el escudo y el laurel: Se puede decir que es una de las marcas más antiguas que existen. Las espadas cruzadas tienen una símbología particular:

*El más conocido logo de Böttger, dos espadas cruzadas, fue introducido en el año 1720 con la intención de proteger su producción cerámica, de falsificaciones.



*En genealogía o biografía: la significación que una persona fue muerta en combate.


*En la tabla de símbolos misceláneos del Unicode como U+2694; en un mapa: representa un sitio de batalla.


*Como en la insignia militar y de policía, o de una unidad (por ejemplo: regimiento) de tal Corporación.


*Cuando éstos son numerosos, son usadas muchas variaciones y combinaciones (dos espadas cruzadas, o con una corona de laureles, corona, nacional o emblema de fundador/patrón, etc.).

*En Heráldica, espadas cruzadas: Ensis, gladius. En la mitología, emblema del Dios de la Guerra. Simboliza el honor, la dignidad, la energía y la confianza. Significa el poder material y el empeño de salir a la defensa. Pieza honrosísima de primer orden e insignia principal al armar a un caballero. Ense aliquen decorare, cingere solemniter.


*Colocadas como en este caso, significan unidad de acción, igual empeño en defender el bien y castigar el mal por una misma causa. Alicujus causam acerime tueri.

Las dos garzas enfrentadas:


Garza, definición: Nombre común de diversas aves ciconiformes cuya altura varía de 80 cm a 1,5 m según la especie. Tienen el pico largo, la cabeza pequeña y el cuello largo, con el plumaje gris claro, blanco o pardo. Viven a orillas de los ríos y pantanos y se alimentan de peces.

En nuestro ámbito, un miembro denominaba “Garzas” a aquellas mujeres dotadas de una gran belleza.

Durante el primer entrenamiento, cuando el escuadrón contrario estaba preparado gritó: ¡GARZA! Como señal de aviso. Señal que se ha convertido en tradicional.

Las dos garzas se encuentran enfrentadas pico contra pico, ya que nuestro grupo se divide en dos escuadrones, Rojo y Verde, durante las prácticas MilSim.

La bandera: la elección de introducir la bandera de España en nuestro escudo fue con la esperanza de tener un ámbito de actuación nacional real algún día.

sábado, 2 de mayo de 2009

Agotadas existencias!


El material de campaña ofrecido durante estas semanas por la Asociación a ucio extra bajo se ha vendido practicamente en su totalidad, a excepción de algún producto reservado y pendiente de compra.

Durante estas semanas hemos ofrecido:

- Uniformes completos

- Camisas

- Camisetas

- Pantalones

- Gorras

- Chalecos woodland

- Redes de camuflaje


Si alguien está interesado en algún producto de los anteriores, protecciones, armas,... que se ponga en contacto con nosotros e intentaremos conseguirlos al mejor precio posible.

Imagen del envoltorio de uno de nuestros productos

Las Rotativas



Imagenes de las rotativas de imprenta con el logo del Cuerpo de Operaciones Airsoft

TACTICAL - ADVENTURE





¿Un sueño? No,no,no!!!.. UNA REALIDAD!!
Aqui tenemos las imágenes de la tienda de Airsoft de Santiago de Compostela.

TACTICAL-ADVENTURE

viernes, 1 de mayo de 2009

SPOT del Cuerpo de Operaciones Airsoft (C.O.A.)

jueves, 30 de abril de 2009

Maniobras Sábado 2 de Mayo

Se convoca a:

Largo

Bosadi

Topete

Decker

Toretto

Serafín Santos

Sniper 10


Para realizar maniobras este SÁBADO DÍA 2 DE MAYO (se confirmará hora) es completamente necesario lo siguiente:

-GAFAS DE PROTECCIÓN
-MUNICIÓN
-10€ PARA CUBRIR DEUDA CON LA EMPRESA RANGO (Los que no han asistido a partidas anteriores, y por consecuente no han pagado)



IMPORTANTE: Para las maniobras de este sábado hemos invitado a un grupo de Airsoft de la provincia gracias a la mediación del encargado del Dpto. de Control de esta Asociación: Ramón Cao.
Esperemos acepten nuestra propuesta y podamos pasar una buena jornada de MilSim

lunes, 20 de abril de 2009

112 PUEBLOS ABANDONADOS EN LA PROVINCIA DE PONTEVEDRA

Interesante lista, si uno tiene en mente organizar una partida de airsoft.
Agredecería al que pueda, que se conecte a google maps y revise si hay construcciones nuevas o tiene pinta de estar habitado.
A su vez, si alguien puede documentarse sobre la existencia de algún pueblo abandonado sería de agran ayuda.
¿Alguien conoce alguno de estos pueblos y puede confirmar que estan deshabitados?

A Braña
A Fraga
A Gandara
A Ponte Muiños
A Torre
Agrazan
Agualta
Albans
Albeiro
Arufe
As Barreiras
As Laceiras
As Pereiras
Baja
Barbeira
Barca De Loimil
Barrio
Borza
Brandufe
Campo
Candan
Candeira
Carballeira (a)
Carballo Da Pedra
Caritel
Cartimil
Casanova
CasasNovas
Casilla
Cerqueiro
Chan
Chavella
Cobas
Cons
Corbillon
Corgas
Costa
Costa
Cotiño
Cova
Cruxeira
Currillo
Devesa
Fenteiras
Ferreiros
Figueiras
Fraga
Freixeiro
Gandara
Gandaras
Garavisco
Granxa
Hermida
Hermida
Iglesia
Iglesia
Igrexa
Ladeira
Laxas De Guimarans
Lomba Do Cruceiro
Means
Miranda
Monteiro
Moscavide
Muiños
Negrans
O Castañal
O Castelo
O Costado
O Coto
O Outeiro
O Ouzamerxe
O Pinal
O Vao
Os Eidos
Outeiro
Outeiro
Pazo
Pazo
Pedreira
Pedreira
Penadouro
Perdigota
Ponte-parada
PortelaPumar
Quinteiro
Radio Costera
Ramirans
Rego
Reguengo
Reigosa
Ribadoeido
Rodeiro
Sabugueiro
San Amaro
San Antoiño
San Brais
San Cosme
San Juan De Camba
San Mamed
Senra
Silvares
Souto
Souto
Tatos
Valdecorvos
Valdedeus
Vales
Vila Do Fondo
Vilanova
Vilaverde
Vincurada

domingo, 19 de abril de 2009

Acta partida 18 de Abril

Acta partida 18 de Abril

Convocados: Chema Gil, Fran Gaiteiro,Serafín Santos,Marcos Villaverde,Serafín Santos,Alejandro Portabales,Rafael Pardo,Santiago Covelo,Alvaro Fariña,Ramón Jesús Cao,
Jorge Couto,Gonzalo Gimenez,Pablo Aguilar

Por cuestiones justificadas y dando a la Junta Directiva un margen para compensar equipos: Jorge Couto y Santiago Covelo avisaron de su baja para este sábado.

A última hora (en la madrugada del viernes): Serafín Santos y Álvaro Covelo, REINCIDENTEMENTE avisan de que no asistirán a las maniobras del día siguiente. La Junta tomará una determinación sobre lo que se aplicará a estos dos casos.

En resumen: Chema Gil, Fran Gaiteiro, Borja Santos, Alejandro Portabales, Rafael Pardo, Ramon Jesús Cao, Gonzalo Gimenez y Pablo Aguilar, fueron los asistentes a la cita.Las maniobras de este sábado se realizaron en las cercanías del escenario habitual. Este nuevo escenario, de dimensión considerablemente mayor al anterior, está compuesto por una zona llana rodeada de altos montículos con muros que hacen de trinchera. La verdad, un sitio excelente.

Sobre las 12 de la mañana apareció el dueño del terreno invitándonos a no cruzar su propiedad y desarrollar nuestras actividades en las parcelas colindantes. Dejó su teléfono y esta semana se realizarán los trámites para pedir un permiso por escrito.

En lo referente a resultados, el pasado sábado se registraron los datos de las partidas obteniendo lo siguiente:

Número de Muertes por equipo:
-Rojo: 25
-Verde: 11

Número de Muertes por jugador:
-Gonga:6
-Huete: 6
-Ramón: 6
-Chema: 5
-Rafa: 4
-Fran: 4
-Borja: 2
-Bleras: 2

Número de personas que eliminó cada jugador:
-Borja: 11
-Bleras: 7
-Ramón: 5
-Rafa: 4
-Huete: 3
-Chema: 3
-Fran: 1
-Gonga: 1




Quiero agradecer, una vez más, a Lorena Novo su esfuerzo fotográfico